法术

本文件收录战役中出场的特殊法术,包括玩家自创法术和战役专属法术。


自创法术

由玩家角色在冒险途中研发的法术。

相位置换 (Phase Permutation)

1环 咒法系

属性内容
施法时间1 反应(当你受到伤害时)
施法距离自身
法术成分S(握紧拳头)
持续时间专注,至多 1 分钟
职业法师

发明者露妮娅(在蓝纱女士指导下研发)

研发动机:为了在众人面前触碰洄游者徽章时不被当场烫伤,从而掩盖自己并非真正洄游者的事实。


效果

在伤害触及你的瞬间,你将受创的肉体置换到了一个微型的停滞半位面中。主位面的受伤部位由半位面中完好的”相位残影”填充。你暂时不承受该伤害及其附加效果

因为你真正的伤口处于半位面中,主位面的治疗法术无法触及它。在法术持续时间内,你的生命值上限减少等同于被置换的伤害数值。这意味着你无法通过任何手段治愈这部分被转移的伤势。

NOTE

这种上限的减少代表了物质的缺失而非活力的衰竭。因此,在计算即死判定时,仍使用你原本的生命值上限。

当法术结束时,冻结的肉体回归:

  1. 你的生命值上限恢复正常。
  2. 若你的生命值此前因上限降低而减少,生命值也随之回升等同数值。
  3. 随后你立刻承受所有被置换的伤害与附加效果。

升环施法效应

当你使用三环或更高的法术位施放此法术时:

  • 本法术免除专注需求
  • 你可以随时结束此法术。

最后更新:2026-01-23